HFR Dynasty League
Points Forts de la League
- 16 Franchises avec une gestion de type franchise NFL.
- 40 joueurs dans l'équipe première, 10 joueurs dans la Practice Squad, 4 places en IR.
- 20 starters composés entre joueurs offensifs et défensifs.
- Un système de points équilibré entre l'attaque et la défense.
- 2 Drafts inaugurale pour les joueurs vétérans et les Rookies.
- Draft annuel des Rookies juste après la vrai Draft NFL.
- Système d'enchères cachés pour les Free Agents.
- Instauration d'un Salary Cap fixe.
1) Dates clés
Le Calendrier sera publié par le Commish avant le début de la saison sur la partie annonce du Forum.
1. Début Février: Ouverture de la nouvelle saison Dynasty. Trade, Blind Bidding autorisé. Ouverture du roster à 75 joueurs maximum. Enveloppe de 25 millions pour le Blind Bidding remise à zéro.
2. 1er Mars: Augmentation des salaires, Application des pénalités.
3. 31 Mars: Date limite pour ajuster le Cap Salary.
4. Début Mai: Draft des Rookies. Ouverture de la Practice Squad.
5. 31 Août: Fermeture du roster à 40 joueurs + 10 joueurs Practice Squad
6. Début Septembre: Début de la saison régulière
1. Début Février: Ouverture de la nouvelle saison Dynasty. Trade, Blind Bidding autorisé. Ouverture du roster à 75 joueurs maximum. Enveloppe de 25 millions pour le Blind Bidding remise à zéro.
2. 1er Mars: Augmentation des salaires, Application des pénalités.
3. 31 Mars: Date limite pour ajuster le Cap Salary.
4. Début Mai: Draft des Rookies. Ouverture de la Practice Squad.
5. 31 Août: Fermeture du roster à 40 joueurs + 10 joueurs Practice Squad
6. Début Septembre: Début de la saison régulière
2) Franchises, Divisions, Propriétaires
1. La League est constituée de 16 Franchises divisées en 4 divisions de 4 équipes.
2. Les divisions sont constituées aléatoirement et restent fixes.
3. Chaque propriétaire nomme sa franchise avec un nom d'animal (Location : "The", Nickname: "Nom d'animal en anglais") et choisit un logo comme bon lui semble mais cela reste définitif.
4. Si un propriétaire décide de quitter la League, le Commish se chargera de trouver un remplaçant et l'équipe abandonnée sera sous la tutelle de ce dernier jusqu'à ce qu'un remplaçant soit trouvé.
5. Le nouveau propriétaire aura le droit de renommer sa franchise et de changer le logo. Selon l'état de sa Franchise, des Drafts picks supplémentaires peuvent lui être attribués. De plus, le nouveau propriétaire aura le droit de mettre fin au contrat de 5 joueurs maximum sans pénalité.
2. Les divisions sont constituées aléatoirement et restent fixes.
3. Chaque propriétaire nomme sa franchise avec un nom d'animal (Location : "The", Nickname: "Nom d'animal en anglais") et choisit un logo comme bon lui semble mais cela reste définitif.
4. Si un propriétaire décide de quitter la League, le Commish se chargera de trouver un remplaçant et l'équipe abandonnée sera sous la tutelle de ce dernier jusqu'à ce qu'un remplaçant soit trouvé.
5. Le nouveau propriétaire aura le droit de renommer sa franchise et de changer le logo. Selon l'état de sa Franchise, des Drafts picks supplémentaires peuvent lui être attribués. De plus, le nouveau propriétaire aura le droit de mettre fin au contrat de 5 joueurs maximum sans pénalité.
3) Rosters, Starters
1. Chaque franchise comportera 50 joueurs maximum ( 40 joueurs dans l'équipe première et 10 joueurs dans la Practice Squad )
2. Le maximum de joueurs autorisés passera de 50 à 75 pendant la Off Saison sans restriction du nombre de joueur par poste.
3. Une restriction a été imposé en équipe première par poste pour éviter qu'une équipe s'accapare tous les joueurs majeurs du poste en question. Cette restriction s’appliquera lorsque la saison régulière commencera.
4. A noter que la Practice Squad et l’IR ne comprennent pas de restriction par poste.
5. La date limite pour ramener le roster a sa taille normal sera le 31 août à minuit. Au-delà, tout roster non conforme sera sanctionné de 2M de pénalité par joueur en trop.
2. Le maximum de joueurs autorisés passera de 50 à 75 pendant la Off Saison sans restriction du nombre de joueur par poste.
3. Une restriction a été imposé en équipe première par poste pour éviter qu'une équipe s'accapare tous les joueurs majeurs du poste en question. Cette restriction s’appliquera lorsque la saison régulière commencera.
4. A noter que la Practice Squad et l’IR ne comprennent pas de restriction par poste.
5. La date limite pour ramener le roster a sa taille normal sera le 31 août à minuit. Au-delà, tout roster non conforme sera sanctionné de 2M de pénalité par joueur en trop.
Le roster sera composé de la façon suivante:
QB: Max 4 joueurs RB: Max 6 joueurs WR: Max 7 joueurs TE: Max 4 joueurs K: Max 2 joueurs P: Max 2 joueurs DT: Max 4 joueurs DE: Max 5 joueurs LB: Max 7 joueurs CB: Max 5 joueurs S: Max 5 joueurs |
Pour chaque match, la lineup devra être composée de cette façon :
QB: 1 RB: 2 WR: 2 TE: 1 RB/WR: 1 WR/TE: 1 K: 1 P: 1 DT: 1 DE: 2 LB: 3 CB: 2 S: 2 |
4) Injury Reserve (IR)
1. En IR, on ne mets que des joueurs avec le tag IR + 2 joueurs avec le tag Out
2. On remonte obligatoirement tous les joueurs qui perdent leur tag IR ou Out dans le roster car de toute façon MFL interdira les lineup tant que ces joueurs seront en IR
3. Pas de limite de joueur en IR à part les 2 spots de Out
4. Interdiction de prendre un joueur FA IR ou Out et de le placer en IR dans la saison
5. Il est possible d'échanger les joueurs qui sont placés en IR. une fois acquis, le joueur peut soit être placé dans le roster normal, soit en IR. Ce choix devra se faire dès que le joueur sera acquis.
6. Une fois qu'un joueur est placé en IR, le propriétaire aura la possibilité de le remplacer par un Rookie de la Practice Squad ou par un Free Agent selon les règles d'acquisition d'un FA.
7. En fin de saison, le propriétaire a le choix de garder le joueur dans le roster ou de mettre fin au contrat du joueur en payant une pénalité.
2. On remonte obligatoirement tous les joueurs qui perdent leur tag IR ou Out dans le roster car de toute façon MFL interdira les lineup tant que ces joueurs seront en IR
3. Pas de limite de joueur en IR à part les 2 spots de Out
4. Interdiction de prendre un joueur FA IR ou Out et de le placer en IR dans la saison
5. Il est possible d'échanger les joueurs qui sont placés en IR. une fois acquis, le joueur peut soit être placé dans le roster normal, soit en IR. Ce choix devra se faire dès que le joueur sera acquis.
6. Une fois qu'un joueur est placé en IR, le propriétaire aura la possibilité de le remplacer par un Rookie de la Practice Squad ou par un Free Agent selon les règles d'acquisition d'un FA.
7. En fin de saison, le propriétaire a le choix de garder le joueur dans le roster ou de mettre fin au contrat du joueur en payant une pénalité.
5) Saison régulière
1. La saison régulière se déroulera de la semaine 1 à la semaine 13.
2. Les équipes affronteront les adversaires de leur division 2 fois au cours de la saison régulière. Pour maintenir le suspens dans les divisions, les 3 derniers matchs de saison régulière seront intra-division. Le reste des adversaires sera déterminé par rapport aux adversaires affrontés précédemment
3. Pour que toutes les équipes aient la chance de s’affronter une fois. Chaque division affrontera 3 équipes d’une division X, 2 équipes d’une division Y et 1 équipe d’une division Z. Ces divisions, tourneront chaque année.
2. Les équipes affronteront les adversaires de leur division 2 fois au cours de la saison régulière. Pour maintenir le suspens dans les divisions, les 3 derniers matchs de saison régulière seront intra-division. Le reste des adversaires sera déterminé par rapport aux adversaires affrontés précédemment
3. Pour que toutes les équipes aient la chance de s’affronter une fois. Chaque division affrontera 3 équipes d’une division X, 2 équipes d’une division Y et 1 équipe d’une division Z. Ces divisions, tourneront chaque année.
6) Playoffs
1. Les Playoffs se dérouleront à partir de la semaine 14 et la finale se déroulera à la semaine 16.
2. 6 équipes seront qualifiés pour les Playoffs et comprendront les 1er de chaque division (4 équipes) + les 2 meilleurs équipes qui posséderont le meilleur record W-L. Parmi ces 6 qualifiés, les 2 meilleurs équipes de la League seront en Bye la première semaine des Playoffs.
Tie-Breaker-Intra-Div:
1) Win-Loss
2) Win-Loss Intra-Div
3) Points Scored
Tie-Breaker Inter-Div pour les playoffs Seed:
1) Win-Loss
2) Points Scored
3. En cas de match nul, le gagnant sera déterminé par
1) Head to Head record.
2) Les points marqués.
3) Les points encaissés, au cours de la saison.
2. 6 équipes seront qualifiés pour les Playoffs et comprendront les 1er de chaque division (4 équipes) + les 2 meilleurs équipes qui posséderont le meilleur record W-L. Parmi ces 6 qualifiés, les 2 meilleurs équipes de la League seront en Bye la première semaine des Playoffs.
Tie-Breaker-Intra-Div:
1) Win-Loss
2) Win-Loss Intra-Div
3) Points Scored
Tie-Breaker Inter-Div pour les playoffs Seed:
1) Win-Loss
2) Points Scored
3. En cas de match nul, le gagnant sera déterminé par
1) Head to Head record.
2) Les points marqués.
3) Les points encaissés, au cours de la saison.
7) Draft des Rookies
1. La Draft des Rookies se tiendra juste après la Draft NFL.
2 L'Ordre des picks sera déterminé en fonction du classement des équipes.
- Les équipes qui ne seront pas qualifiés en PO seront classés en fonction de : 1) Win- Loss 2) Points scored
-Les équipes qualifiés en PO seront classés en fonction de leur stade d’élimination et de : 1) Win – Loss 2) Points scored.
3. La Draft des Rookies se déroulera en 5 tours.
4. Ne sont échangeables que les picks des 2 années suivantes (par exemple, pour la draft rookie 2014, les picks 2014, 2015 et 2016).
5. Les rookies draftés peuvent etre mis en Practice Squad. Ce choix doit se faire avant le début de la saison régulière.
2 L'Ordre des picks sera déterminé en fonction du classement des équipes.
- Les équipes qui ne seront pas qualifiés en PO seront classés en fonction de : 1) Win- Loss 2) Points scored
-Les équipes qualifiés en PO seront classés en fonction de leur stade d’élimination et de : 1) Win – Loss 2) Points scored.
3. La Draft des Rookies se déroulera en 5 tours.
4. Ne sont échangeables que les picks des 2 années suivantes (par exemple, pour la draft rookie 2014, les picks 2014, 2015 et 2016).
5. Les rookies draftés peuvent etre mis en Practice Squad. Ce choix doit se faire avant le début de la saison régulière.
8) Practice Squad
1. Chaque propriétaire possède 10 places dans la Practice Squad uniquement réservé aux Rookies.
2. Un Rookie ne peut pas rester plus de 2 ans dans la Practice Squad. Au bout de 2 ans, soit vous mettez fin à son contrat, soit il monte dans l'équipe première.
3. Un Rookie peut monter dans l'équipe première à n'importe quel moment de l'année du moment qu'il y' ait une place de libre pour lui.
4. Une fois dans l'équipe première, le Rookie ne peut plus redescendre dans la Practice Squad.
5. Les Rookies de la Practice Squad peuvent être échangés.
6. Tous les Rookies sont éligibles dans la Practice Squad.
7. L'ajout des Rookies pris pendant l’offseason (draft, waiver) dans la Practice Squad doit se faire avant le début de la saison régulière.
8. Les rookies pris en waiver pendant la saison peuvent être placés en Practice Squad immédiatement après la prise en waiver (date limite: le dimanche 19h)
2. Un Rookie ne peut pas rester plus de 2 ans dans la Practice Squad. Au bout de 2 ans, soit vous mettez fin à son contrat, soit il monte dans l'équipe première.
3. Un Rookie peut monter dans l'équipe première à n'importe quel moment de l'année du moment qu'il y' ait une place de libre pour lui.
4. Une fois dans l'équipe première, le Rookie ne peut plus redescendre dans la Practice Squad.
5. Les Rookies de la Practice Squad peuvent être échangés.
6. Tous les Rookies sont éligibles dans la Practice Squad.
7. L'ajout des Rookies pris pendant l’offseason (draft, waiver) dans la Practice Squad doit se faire avant le début de la saison régulière.
8. Les rookies pris en waiver pendant la saison peuvent être placés en Practice Squad immédiatement après la prise en waiver (date limite: le dimanche 19h)
9) Free Agency (Vétérans et Rookies)
1. Tous les joueurs qui ne sont pas dans un Roster, dans la Practice Squad ou en IR sont considérés comme Free Agent.
2. Pendant la Off Saison et la Saison, l'acquisition des Free Agents se fera selon un système de blind bid waivers. Voir point 10) du règlement.
3. Pendant la saison (mais pas en Off Saison), il y aura une période First Come First Serve (FCFS) allant du jeudi 19h (fin du processus Blind Bidding) et le dimanche 19h (coup d’envoi des matches du dimanche). Le salaire des joueurs FCFS est fixe, à savoir 500.000€.
4. En saison régulière, uniquement dans le cas ou il faut combler un trou dans la lineup, possibilité de prendre un joueur en FCFS pour 1 week end et de ne pas avoir de pénalité de cut s'il est cut la semaine qui suit. Sinon ce sera considéré comme un cut normal.
Avec cette proposition il n'y aura plus aucune excuse pour avoir des lineups incomplète ou avec des joueurs blessés. Si je vois encore des lineups incomplètes ou joueurs blessés ce sera 2 M de pénalité par joueur manquant/non valable.
Dans les cas ou cela vous forcerait à cut des joueurs pour compléter votre lineup, envoyez à moi ou à Bulls un message pour augmenter temporairement votre roster.
5. Pendant la Off Saison, le propriétaire aura le droit de choisir où placer son joueur FA Rookie (dans l'équipe première ou dans la Practice Squad). Pendant la saison régulière, tous les FA Rookies Blind Bidding ou FCFS auront la possibilité d'être mis en Practice Squad jusqu’au dimanche 19h.
6. L'acquisition d'un FA nécessite parfois de mettre fin à un contrat d'un joueur dans la foulée s'il n'y a plus de place disponible dans l'équipe première ou dans la Practice Squad.
2. Pendant la Off Saison et la Saison, l'acquisition des Free Agents se fera selon un système de blind bid waivers. Voir point 10) du règlement.
3. Pendant la saison (mais pas en Off Saison), il y aura une période First Come First Serve (FCFS) allant du jeudi 19h (fin du processus Blind Bidding) et le dimanche 19h (coup d’envoi des matches du dimanche). Le salaire des joueurs FCFS est fixe, à savoir 500.000€.
4. En saison régulière, uniquement dans le cas ou il faut combler un trou dans la lineup, possibilité de prendre un joueur en FCFS pour 1 week end et de ne pas avoir de pénalité de cut s'il est cut la semaine qui suit. Sinon ce sera considéré comme un cut normal.
Avec cette proposition il n'y aura plus aucune excuse pour avoir des lineups incomplète ou avec des joueurs blessés. Si je vois encore des lineups incomplètes ou joueurs blessés ce sera 2 M de pénalité par joueur manquant/non valable.
Dans les cas ou cela vous forcerait à cut des joueurs pour compléter votre lineup, envoyez à moi ou à Bulls un message pour augmenter temporairement votre roster.
5. Pendant la Off Saison, le propriétaire aura le droit de choisir où placer son joueur FA Rookie (dans l'équipe première ou dans la Practice Squad). Pendant la saison régulière, tous les FA Rookies Blind Bidding ou FCFS auront la possibilité d'être mis en Practice Squad jusqu’au dimanche 19h.
6. L'acquisition d'un FA nécessite parfois de mettre fin à un contrat d'un joueur dans la foulée s'il n'y a plus de place disponible dans l'équipe première ou dans la Practice Squad.
10) Mise en place du Blind Bidding
L'acquisition des Free Agents se fera par un système de Blind Bidding.
- Les joueurs considérés comme Free Agent sont ceux qui n'appartiennent à aucune équipe.
1. En Off saison, chaque période de Blind Bidding durera 1 semaine, et commencera/terminera le lundi à 18h45. Ce processus continuera jusqu'à la fin de la Off saison. Il n'y aura pas de first come first serve. En Off saison, le blind bidding sera en "non conditionnel", c'est à dire que la plus haute somme remportera le joueur
2. En saison, le blind bidding commencera chaque dimanche au commencement du 1er match à 18 ou 19h selon l'heure d'hiver. La fin du blind bidding se fera le jeudi à 18h45, puis le first come first serve commencera à partir de 19h jusqu'au commencement du 1er match le dimanche. En saison, le blind bidding sera en "conditionnel". Plus d'information sur le fonctionnement ici. https://www.phenomsff.com/help/blindbidding.php
3. Le minimum de bid est de 500K et par pallier de 10000. Il n'est donc pas possible de mettre 525k, c'est soit 520k soit 530k. En intersaison, en cas de tie, le joueur ira à celui qui a misé en premier. En saison, en cas de tie, le joueur ira à celui qui est le plus mal classé.
4. L'enveloppe du blind bidding sera de 25M en tout, pour la Off saison + la saison. Si cette enveloppe est dépassé, vous ne pourrez plus utiliser le blind waiver que ce soit en intersaison ou saison. En revanche, vous pouvez toujours utiliser le first come, first serve en saison. Il faut donc que vous fassiez attention à bien gérer votre enveloppe. Cette enveloppe sera remise à zéro au commencement de la nouvelle saison.
5. A noter que la mise que vous mettez sera égale au salaire des joueurs, si vous gagnez un joueur à 3 M, son salaire sera de 3M. De plus, aucun dépassement de cap n'est autorisé car l'enveloppe du blind bidding est calé sur votre cap room restant. S'il vous reste 8M de cap room, vous ne pourrez pas dépasser 8M en blind bidding à moins de libérer du cap room en plus, en cuttant vos joueurs.
6. Autre changement notable, les joueurs droppés seront lock jusqu'au prochain waiver afin de permettre à tout le monde d'avoir la chance de miser dessus.
- Les joueurs considérés comme Free Agent sont ceux qui n'appartiennent à aucune équipe.
1. En Off saison, chaque période de Blind Bidding durera 1 semaine, et commencera/terminera le lundi à 18h45. Ce processus continuera jusqu'à la fin de la Off saison. Il n'y aura pas de first come first serve. En Off saison, le blind bidding sera en "non conditionnel", c'est à dire que la plus haute somme remportera le joueur
2. En saison, le blind bidding commencera chaque dimanche au commencement du 1er match à 18 ou 19h selon l'heure d'hiver. La fin du blind bidding se fera le jeudi à 18h45, puis le first come first serve commencera à partir de 19h jusqu'au commencement du 1er match le dimanche. En saison, le blind bidding sera en "conditionnel". Plus d'information sur le fonctionnement ici. https://www.phenomsff.com/help/blindbidding.php
3. Le minimum de bid est de 500K et par pallier de 10000. Il n'est donc pas possible de mettre 525k, c'est soit 520k soit 530k. En intersaison, en cas de tie, le joueur ira à celui qui a misé en premier. En saison, en cas de tie, le joueur ira à celui qui est le plus mal classé.
4. L'enveloppe du blind bidding sera de 25M en tout, pour la Off saison + la saison. Si cette enveloppe est dépassé, vous ne pourrez plus utiliser le blind waiver que ce soit en intersaison ou saison. En revanche, vous pouvez toujours utiliser le first come, first serve en saison. Il faut donc que vous fassiez attention à bien gérer votre enveloppe. Cette enveloppe sera remise à zéro au commencement de la nouvelle saison.
5. A noter que la mise que vous mettez sera égale au salaire des joueurs, si vous gagnez un joueur à 3 M, son salaire sera de 3M. De plus, aucun dépassement de cap n'est autorisé car l'enveloppe du blind bidding est calé sur votre cap room restant. S'il vous reste 8M de cap room, vous ne pourrez pas dépasser 8M en blind bidding à moins de libérer du cap room en plus, en cuttant vos joueurs.
6. Autre changement notable, les joueurs droppés seront lock jusqu'au prochain waiver afin de permettre à tout le monde d'avoir la chance de miser dessus.
11) Trading
1. Les échanges de joueurs et de picks sont autorisés toute l'année excepté la période avant les rencontres intra-division de fin de saison (Week 11 à 13) et pendant les playoffs (Week 14 à 16).
2. Les échanges peuvent concerner des joueurs, des joueurs en IR, des joueurs en Practice Squad et des picks.
3. Les trades sous conditions sont acceptés sans restriction.
4. Ne sont échangeable que les picks des 2 années suivantes.
5. Les échanges sont soumis à l'approbation de la League pendant 3 jours, passé ce délai, l'échange est accepté.
6. Les échanges peuvent être annulés s'il y a au moins 6 vétos de la part des propriétaires.
7. Les propriétaires sont responsables de leurs échanges, et doivent au maximum tirer des informations sur les joueurs échangés. Un échange ne peut être annulé si le nombre de vétos est insuffisant. Si vous n'êtes pas sûr, le mieux est de demander des conseils dans le forum dédié à la Dynasty.
2. Les échanges peuvent concerner des joueurs, des joueurs en IR, des joueurs en Practice Squad et des picks.
3. Les trades sous conditions sont acceptés sans restriction.
4. Ne sont échangeable que les picks des 2 années suivantes.
5. Les échanges sont soumis à l'approbation de la League pendant 3 jours, passé ce délai, l'échange est accepté.
6. Les échanges peuvent être annulés s'il y a au moins 6 vétos de la part des propriétaires.
7. Les propriétaires sont responsables de leurs échanges, et doivent au maximum tirer des informations sur les joueurs échangés. Un échange ne peut être annulé si le nombre de vétos est insuffisant. Si vous n'êtes pas sûr, le mieux est de demander des conseils dans le forum dédié à la Dynasty.
12) Salary Cap, Salaire Rookie, Augmentation des Salaires et Pénalités
1. Chaque Franchise possède un Salary Cap fixe de 120 Millions de $ et ne peut être dépassé.
2. Dans cette League, il n'y aura pas de durée de contrat pour les joueurs. Le joueur acquis l'est définitivement jusqu'à ce que le propriétaire mette fin à son contrat.
3. Les salaires des joueurs sont attribués de la façon suivante pour la Draft des Rookies:
1. Chaque Franchise possède un Salary Cap fixe de 120 Millions de $ et ne peut être dépassé.
2. Dans cette League, il n'y aura pas de durée de contrat pour les joueurs. Le joueur acquis l'est définitivement jusqu'à ce que le propriétaire mette fin à son contrat.
3. Les salaires des joueurs sont attribués de la façon suivante pour la Draft des Rookies:
4. A chaque intersaison, une augmentation des salaires des joueurs sera effectuée selon le schéma suivant:
5. Une pénalité sera attribuée à chaque fois qu'un propriétaire mettra fin au contrat d'un joueur. Chaque cut est automatiquement calculé par MFL et la pénalité sera de 15% pour tous les joueurs.
Seuls les joueurs prenant leur retraite seront exempté des 15% de pénalité. Il faudra faire un post dans le forum pour que je puisse effacer la pénalité.
5. Une pénalité sera attribuée à chaque fois qu'un propriétaire mettra fin au contrat d'un joueur. Chaque cut est automatiquement calculé par MFL et la pénalité sera de 15% pour tous les joueurs.
Seuls les joueurs prenant leur retraite seront exempté des 15% de pénalité. Il faudra faire un post dans le forum pour que je puisse effacer la pénalité.
13) Retraite, Suspension ou Mort d'un joueur
1. Lorsqu'un joueur prend sa retraite ou meurt, le propriétaire aura le droit de mettre fin au contrat du joueur sans pénalité.
2. Lorsqu'un joueur est suspendu, le propriétaire peut décider de garder le joueur ou de mettre fin à son contrat avec une pénalité de 15% du salaire.
2. Lorsqu'un joueur est suspendu, le propriétaire peut décider de garder le joueur ou de mettre fin à son contrat avec une pénalité de 15% du salaire.
14) Tanking
Toute équipe qui alignera une lineup douteuse, c’est a dire avec le but de perdre un match afin d’avoir une meilleure position de draft, sera doublement sanctionné:
1) Tous les joueurs ayant les plus gros score seront remis dans la lineup.
2) Une sanction de 10M de pénalité sera appliqué par match frauduleux.
En cas de litige, l’équipe qui tank aura le droit de se défendre et d'expliquer ses choix de lineup. Le commish décidera en concertation avec le sous commish de l'application de la sanction ou non.
Toute équipe qui alignera une lineup douteuse, c’est a dire avec le but de perdre un match afin d’avoir une meilleure position de draft, sera doublement sanctionné:
1) Tous les joueurs ayant les plus gros score seront remis dans la lineup.
2) Une sanction de 10M de pénalité sera appliqué par match frauduleux.
En cas de litige, l’équipe qui tank aura le droit de se défendre et d'expliquer ses choix de lineup. Le commish décidera en concertation avec le sous commish de l'application de la sanction ou non.
15) Concours
1. 3 concours “Survivor Pick“, „NFL Pick'em“ et „Fantasy Pick'em” seront organisés sur MFL.com pendant la saison. Les vainqueurs gagneront un tour de draft rookie (pick 17, 18 et 19 du 5ème tour).
2. En cas d'égalité, le pick sera accordé à celui qui a le worst record (W-L) en saison régulière pour le concours “NFL Pick’em” et “Fantasy Pick’em”. Le survivor pick continue jusqu’à ce qu’un des propriétaires restant soit éliminé.
3. Concours du Jailhouse Award qui récompense l'équipe qui a eu le plus de joueurs avec des problèmes de justice en off saison d'un pick 5.20.
1. 3 concours “Survivor Pick“, „NFL Pick'em“ et „Fantasy Pick'em” seront organisés sur MFL.com pendant la saison. Les vainqueurs gagneront un tour de draft rookie (pick 17, 18 et 19 du 5ème tour).
2. En cas d'égalité, le pick sera accordé à celui qui a le worst record (W-L) en saison régulière pour le concours “NFL Pick’em” et “Fantasy Pick’em”. Le survivor pick continue jusqu’à ce qu’un des propriétaires restant soit éliminé.
3. Concours du Jailhouse Award qui récompense l'équipe qui a eu le plus de joueurs avec des problèmes de justice en off saison d'un pick 5.20.
16) Utilisation du forum dédié à la Dynasty League
Pour que l'utilisation du forum soit lisible, les posts seront standardisés. De plus, l'inscription sur le forum se fera sous le nom de l'équipe dirigé.
- Pour les échanges, les posts seront faits de la manière suivante: Titre du post = les 2 équipes impliquées dans l'échange, Contenu du post= Qui échange quoi. Ex: Titre du post : Packers - Eagles, Contenu du post : Packers donne Greg Jennings (WR), Eagles donne Desean Jackson (WR)
2. Pour les cuts, les posts seront faits de la manière suivante: Contenu du post= Nom du joueur, Position, Club, Age, Pénalité.
Ex: Titre du post : Greg Jennings (WR, Green Bay Packers), Contenu du post : Greg Jennings, WR, Green Bay Packers, 27 ans, 4 m x 0.15 = 600000$ pénalités.
3. Pour les enchères, les posts seront faits de la manière suivante: Titre du post = Nom du joueur (Position, Club), Contenu du post = Mise de l'enchère.
Ex: Titre du post : Greg Jennings (WR, Green Bay Packers), Contenu du post : 250k.
4. Pour l'acquisition d'un joueur dans le waiver, les posts seront fait de la manière suivante : Contenu du post = Nom du joueur, Position, Club, Situation, salaire.
Ex: Contenu du post : Greg Jennings, WR, Green Bay Packers, Vétéran, 1 million $.
5. Pour les mouvements de Rookie dans le Practice Squad, les post seront fait de la manière suivante: Contenu du post = Montée/Descente, Montant du salaire.
Ex: Contenu du post: Mark Ingram (RB), Montée/Descente, 5 millions $.